| 属性 | 必須 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| storage | yes | ファイル名 | ファイル名を指定する |
| loop | no | true false(初) | ループする/しない |
| loopstart | no | 数字 | ループ再生時の開始位置[ミリ秒] |
例:
[playbgm storage=hogebgm loopstart=4500]
| 属性 | 必須 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| volume | - | 100% | 音量を変更します |
※iOSでは機能しません(2021/06現在)→iOS15.0から機能するようになりました。
| 属性 | 必須 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| time | - | ミリ秒 | フェードする時間 |
| volume | - | 100% | 音量を変更します |
※iOSではフェードしません(2021/06現在)→iOS15.0から機能するようになりました。
| 属性 | 必須 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| time | - | ミリ秒 | フェードする時間 |
※iOSではフェードしません(2021/06現在)→iOS15.0から機能するようになりました。
| 属性 | 必須 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| canskip | no | true/false(デフォルト) | クリックしてスキップする/しない |
canskip=trueにするとクリックキャンセルでBGMが停止してしまうので基本的にfalseにしてください。
※ブラウザ版において、wb単独では機能しません。fadeoutbgmとの併用でのみ機能します。
| 属性 | 必須 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| buf | no | 0,1,2… | 再生するバッファの指定。初期値は0。 2021/06現在、bufは0-2の3つのみです。 |
| storage | yes | ファイル名 | ファイル名を指定する 拡張子はogg(ブラウザ版はm4a) |
| loop | no | true false(初) | ループする/ しない |
| chara | no | ADVのsettingsに表示される | title.iniのse_chara設定と同期をとることで、settingで個別に音量調節ができるようになります。 |
| 属性 | 必須 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| buf | yes | 0,1,2… | 再生するスロットの指定 |
| volume | - | 0~100 | 音量を変更します |
| 属性 | 必須 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| buf | yes | 0,1,2… | 再生するスロットの指定 |
| time | - | ミリ秒 | フェードする時間 |
| volume | - | 0~100 | 音量を変更します |
| zerostop | - | true/false(デフォルト) | |
| 属性 | 必須 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| buf | yes | 0,1,2… | 再生するスロットの指定 |
| canskip | no | true/ false(初) | クリックしてスキップする/ しない |
※ループSEの途切れ、fadeseの終了待ちも含む
| 属性 | 必須 | デフォルト値 | 単位 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| buf | yes | - | 0,1,2… | 再生するスロットの指定 |
※2021/06現在機能しません。
| 属性 | 必須 | デフォルト値 | 単位 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| count | yes | - | buf数 | 以下詳細 |
init.sc内でのみ使用してください
初期値は3つです。最大値は10です。10以上の指定は10と見なされます。
count=10を指定した場合、buf=0~buf=9の10のバッファが使用可能。
※音のバッファ数は端末に依存します。初期値のままが安全です。
BGMの一時停止
BGMの一時停止からの再開