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bgm_se

BGM/se

playbgm (BGMの再生)

属性必須説明
storageyesファイル名ファイル名を指定する
loopnotrue
false(初)
ループする/しない
loopstartno数字ループ再生時の開始位置[ミリ秒]

例:
[playbgm storage=hogebgm loopstart=4500]

bgmopt (BGMの再生)

属性必須説明
volume-100%音量を変更します

※iOSでは機能しません(2021/06現在)→iOS15.0から機能するようになりました。

fadebgm (BGMのフェード)

属性必須説明
time-ミリ秒フェードする時間
volume-100%音量を変更します

※iOSではフェードしません(2021/06現在)→iOS15.0から機能するようになりました。

fadeoutbgm (BGMのフェードアウト)

属性必須説明
time-ミリ秒フェードする時間

※iOSではフェードしません(2021/06現在)→iOS15.0から機能するようになりました。

wb (BGMフェード終了待ち)

属性必須説明
canskipnotrue/false(デフォルト)クリックしてスキップする/しない

canskip=trueにするとクリックキャンセルでBGMが停止してしまうので基本的にfalseにしてください。
※ブラウザ版において、wb単独では機能しません。fadeoutbgmとの併用でのみ機能します。

stopbgm (BGMの停止)

playse (効果音の再生)

属性必須説明
bufno0,1,2…再生するバッファの指定。初期値は0。
2021/06現在、bufは0-2の3つのみです。
storageyesファイル名ファイル名を指定する
拡張子はogg(ブラウザ版はm4a)
loopnotrue
false(初)
ループする/
しない
charanoADVのsettingsに表示されるtitle.iniのse_chara設定と同期をとることで、settingで個別に音量調節ができるようになります。

seopt (効果音の設定)

属性必須説明
bufyes0,1,2…再生するスロットの指定
volume-0~100音量を変更します

fadese (効果音のフェード)

属性必須説明
bufyes0,1,2…再生するスロットの指定
time-ミリ秒フェードする時間
volume-0~100音量を変更します
zerostop-true/false(デフォルト)

ws (効果音再生の終了待ち)

属性必須説明
bufyes0,1,2…再生するスロットの指定
canskipnotrue/
false(初)
クリックしてスキップする/
しない

※ループSEの途切れ、fadeseの終了待ちも含む

stopse (効果音の停止)

属性必須デフォルト値単位説明
bufyes-0,1,2…再生するスロットの指定

soundopt (buf数の変更)

※2021/06現在機能しません。

属性必須デフォルト値単位説明
countyes-buf数以下詳細

init.sc内でのみ使用してください
初期値は3つです。最大値は10です。10以上の指定は10と見なされます。
count=10を指定した場合、buf=0~buf=9の10のバッファが使用可能。
※音のバッファ数は端末に依存します。初期値のままが安全です。

pausebgm (BGMの一時停止)

BGMの一時停止

resumebgm (BGMの再開)

BGMの一時停止からの再開

bgm_se.txt · 最終更新: 2025/11/17 09:41 by advmanager