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画面操作

画面操作

quake (画面を揺らす)

属性必須説明
timeyesミリ秒揺れている時間
0以上で指定
hmaxnopx水平方向に揺れる最大ピクセル数
vmaxnopx垂直方向に揺れる最大ピクセル数

前景にあるレイヤを全て揺らす
メッセージレイヤは揺れない

wq (quakeの終了待ち)

属性必須説明
canskipnotrue
false(初期値)
クリックしてスキップする/
しない

stopquake (quake停止)

quakeを停止させる

view (視点変更)

キャンバス描画のview(基準点(原点)とスケール)を変更する。
変更の対象は3種類から指定可(layer指定、group指定、全レイヤ指定)。
resetviewされると元の視点に戻る。
※こちらも参考にしてください。

属性必須説明
timeyesミリ秒視点変更に費やす時間。
初期値は0で一瞬で視点変更される。
znoパーセント倍率:等倍が100。1.5倍が150.
xnopx視点変更先x座標(画面中央が0で右方向がプラス)
ynopx視点変更先y座標(画面中央が0で上方向がプラス)
rotateno角度回転(時計回りがプラス)
easeno 視点変更加速度(イージング)
layerno 視点変更対象レイヤ名
※layer,group未指定は全レイヤ対象
groupno 視点変更対象グループ
※layer,group未指定は全レイヤ対象

※【制約】imageタグのrotate属性とviewタグのrotate属性は同居不可。viewのrotateが優先される。
※レイヤ未指定(全レイヤ指定)でresetviewすると、全てのviewが解除される。
※レイヤ指定もしくはグループ指定でのresetviewは、当該レイヤ指定もしくはグループ指定のviewに対してreserviewされる。当該レイヤ指定もしくはグループ指定のviewがない場合は無視される。
※レイヤ未指定(全レイヤ指定)でviewをした状態では、レイヤ指定もしくはグループ指定でのresetviewは無視される。
※viewが指定されている状態でresetviewせずに次のviewを指定することが可能(view指定が同時に複数存在)。この場合、複数のviewに該当するレイヤは後に設定したviewが適用される。

resetview (視点変更戻し)

指定したviewを元に戻す

属性必須説明
timeyesミリ秒視点変更戻しに費やす時間[ms]。初期値は0で一瞬で視点変更される。
easeno 視点変更加速度(イージング)
layerno 視点変更対象レイヤ名
※layer,group未指定は全レイヤ対象
groupno 視点変更対象グループ
※layer,group未指定は全レイヤ対象

【注意】
viewが動いている最中にresetviewすると描画が乱れます。resetviewはviewが動いていない状態で実行してください。viewが実行している最中にresetviewをする可能性があるときはresetviewを実行する前にwvw (視点変更動作待ち)かstopview (視点変更動作停止)をしてください。

wvw (視点変更動作待ち)

view,resetviewの完了を待つ

canskipnotrue
false(初期値)
クリックでトランス処理をスキップする/しない

stopview (視点変更動作停止)

視点変更中のviewおよび視点変更戻し中のresetviewをtime=0にして一気に最後まで実行する

画面操作.txt · 最終更新: 2022/08/02 19:33 by yam