| 属性 | 必須 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| time | yes | ミリ秒 | 揺れている時間 0以上で指定 |
| hmax | no | px | 水平方向に揺れる最大ピクセル数 |
| vmax | no | px | 垂直方向に揺れる最大ピクセル数 |
前景にあるレイヤを全て揺らす
メッセージレイヤは揺れない
| 属性 | 必須 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| canskip | no | true false(初期値) | クリックしてスキップする/ しない |
quakeを停止させる
キャンバス描画のview(基準点(原点)とスケール)を変更する。
変更の対象は3種類から指定可(layer指定、group指定、全レイヤ指定)。
resetviewされると元の視点に戻る。
※こちらも参考にしてください。
| 属性 | 必須 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| time | yes | ミリ秒 | 視点変更に費やす時間。 初期値は0で一瞬で視点変更される。 |
| z | no | パーセント | 倍率:等倍が100。1.5倍が150. |
| x | no | px | 視点変更先x座標(画面中央が0で右方向がプラス) |
| y | no | px | 視点変更先y座標(画面中央が0で上方向がプラス) |
| rotate | no | 角度 | 回転(時計回りがプラス) |
| ease | no | 視点変更加速度(イージング) | |
| layer | no | 視点変更対象レイヤ名 ※layer,group未指定は全レイヤ対象 |
|
| group | no | 視点変更対象グループ ※layer,group未指定は全レイヤ対象 |
※【制約】imageタグのrotate属性とviewタグのrotate属性は同居不可。viewのrotateが優先される。
※レイヤ未指定(全レイヤ指定)でresetviewすると、全てのviewが解除される。
※レイヤ指定もしくはグループ指定でのresetviewは、当該レイヤ指定もしくはグループ指定のviewに対してreserviewされる。当該レイヤ指定もしくはグループ指定のviewがない場合は無視される。
※レイヤ未指定(全レイヤ指定)でviewをした状態では、レイヤ指定もしくはグループ指定でのresetviewは無視される。
※viewが指定されている状態でresetviewせずに次のviewを指定することが可能(view指定が同時に複数存在)。この場合、複数のviewに該当するレイヤは後に設定したviewが適用される。
指定したviewを元に戻す
| 属性 | 必須 | 値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| time | yes | ミリ秒 | 視点変更戻しに費やす時間[ms]。初期値は0で一瞬で視点変更される。 |
| ease | no | 視点変更加速度(イージング) | |
| layer | no | 視点変更対象レイヤ名 ※layer,group未指定は全レイヤ対象 |
|
| group | no | 視点変更対象グループ ※layer,group未指定は全レイヤ対象 |
【注意】
viewが動いている最中にresetviewすると描画が乱れます。resetviewはviewが動いていない状態で実行してください。viewが実行している最中にresetviewをする可能性があるときはresetviewを実行する前にwvw (視点変更動作待ち)かstopview (視点変更動作停止)をしてください。
view,resetviewの完了を待つ
| canskip | no | true false(初期値) | クリックでトランス処理をスキップする/しない |
視点変更中のviewおよび視点変更戻し中のresetviewをtime=0にして一気に最後まで実行する