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備え付け変数

Warning: Undefined array key -1 in /home/r4162016/public_html/loginas.co.jp/advmaster/reference/inc/html.php on line 1458

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備え付け変数 [2021/12/31 17:02]
advmanager [func変数]
備え付け変数 [2023/06/30 07:29] (現在)
advmanager [その他]
行 40: 行 40:
  
 ===== イメージレイヤー情報 ===== ===== イメージレイヤー情報 =====
-イメージレイヤの各属性および総レイヤー数をスクリプトで読み取ることができます。\\+イメージレイヤの各属性をスクリプトで読み取ることができます。\\ 
 +※当該レイヤーが存在しない場合、値には'0'が入ります。\\
 ■形式\\ ■形式\\
 kag.<ページ>.layers.<レイヤ名>.%%__%%<属性ID>\\ kag.<ページ>.layers.<レイヤ名>.%%__%%<属性ID>\\
行 66: 行 67:
 |group|0aa| |group|0aa|
  
-|例:レイヤー名がhogeの表画像の画像ファイル名を取得\\  @eval exp="tf.fn = kag.fore.layers.hoge.%%__%%58"|+|例:レイヤー名がhogeの表画像の画像ファイル名を取得\\  @eval exp="tf.fn = kag.fore.layers.hoge.%%__%%58"\\ ※tf.fnがの値が'0'の場合、当該レイヤーは存在しない。| 
 +|@layopt layer=hoge left=0 cond="kag.fore.layers.hoge.%%__%%58 != 0"\\ ↑hogeレイヤーが存在する場合のみlayoptしてます|
  
-|例:全景レヤ全てにmoveさせる\\  @eval exp="tf.size = kag.fore.layers.size"\\  @while exp="tf.size > 0"\\   @eval exp="tf.size -1"\\   @move2 page=fore layer=&tf.size time=%time%%|%%250 path=(,sub10,)(,add10,) delay=0\\  @endwhile\\  @move2go|+■画像の縦横サズ取得(2022.01追加)\\ 
 +例:\\ 
 +@eval exp="tf.= kag.fore.layers.hoge.width"\\ 
 +@eval exp="tf.kag.back.layers.hoge.height"
  
 ===== BGM、SE情報 ===== ===== BGM、SE情報 =====
行 107: 行 112:
 ===== その他 ===== ===== その他 =====
 ^変数名^内容/説明^ ^変数名^内容/説明^
-|{{anchor:kagprefixopensocial:kag.prefixOpensocial}}|ソシャゲプラットフォーム判定\\  animateg:アニメイトゲームス\\  nijiyome:にじゲーム\\  dmm:DMM\\  ※プラットフォームによって画像ファイルを変更したい時などに使用\\  以下の例の場合、shp_animateg.png、shp_nijiyome.png、shp_dmm.pngの3つのファイルを稼働するプラットフォームにより自動で表示分けします\\  【例】\\  @image storage=shp_&kag.prefixOpensocial layer=_p3 page=back|+|{{anchor:kagprefixopensocial:kag.prefixOpensocial}}|ソシャゲプラットフォーム判定\\  animateg:animateGAMES\\  nijiyome:にじGAME\\  dmm:FANZA GAMES\\  ※プラットフォームによって画像ファイルを変更したい時などに使用\\  以下の例の場合、shp_animateg.png、shp_nijiyome.png、shp_dmm.pngの3つのファイルを稼働するプラットフォームにより自動で表示分けします\\  【例】\\  @image storage=shp_&kag.prefixOpensocial layer=_p3 page=back|
 |kag.b_ios|端末OS判定\\  true:IPHONE、false:IPHONE以外\\  @if exp="kag.b_ios == true"\\   IPHONEの処理\\  @else\\   IPHONE以外の処理\\  @endif| |kag.b_ios|端末OS判定\\  true:IPHONE、false:IPHONE以外\\  @if exp="kag.b_ios == true"\\   IPHONEの処理\\  @else\\   IPHONE以外の処理\\  @endif|
 |f.%%__%%jump_label%%___%%\\  f.%%__%%jump_storage%%___%%|実行中のシナリオファイル名とラベル名がゲーム変数に自動設定されます\\  ラベル名:f.%%__%%jump_label%%___%%\\  シナリオファイル名:f.%%__%%jump_storage%%___%%\\  例\\  @emb exp="f.%%__%%jump_label%%___%% + ':' + f.%%__%%jump_storage%%___%%"\\  [[使い方のヒント#既読スキップ実装|こちら「既読スキップ実装」も参照]]| |f.%%__%%jump_label%%___%%\\  f.%%__%%jump_storage%%___%%|実行中のシナリオファイル名とラベル名がゲーム変数に自動設定されます\\  ラベル名:f.%%__%%jump_label%%___%%\\  シナリオファイル名:f.%%__%%jump_storage%%___%%\\  例\\  @emb exp="f.%%__%%jump_label%%___%% + ':' + f.%%__%%jump_storage%%___%%"\\  [[使い方のヒント#既読スキップ実装|こちら「既読スキップ実装」も参照]]|
備え付け変数.1640937720.txt.gz · 最終更新: 2021/12/31 17:02 by advmanager