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bgm_se

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bgm_se [2021/09/24 10:01]
yam [fadebgm (BGMのフェード)]
bgm_se [2025/11/17 09:41] (現在)
advmanager [wb (BGMフェード終了待ち)]
行 23: 行 23:
 ^属性^必須^値^説明^ ^属性^必須^値^説明^
 |time|-|ミリ秒|フェードする時間| |time|-|ミリ秒|フェードする時間|
-※iOSではフェードしません(2021/06現在)+※iOSではフェードしません(2021/06現在)→iOS15.0から機能するようになりました。
  
 ===== wb (BGMフェード終了待ち) ===== ===== wb (BGMフェード終了待ち) =====
行 29: 行 29:
 |canskip|no|true/false(デフォルト)|クリックしてスキップする/しない| |canskip|no|true/false(デフォルト)|クリックしてスキップする/しない|
  
-canskip=trueにするとクリックキャンセルでBGMが停止してしまうので基本的にfalseにしてください。+canskip=trueにするとクリックキャンセルでBGMが停止してしまうので基本的にfalseにしてください。\\ 
 +※ブラウザ版において、wb単独では機能しません。fadeoutbgmとの併用でのみ機能します。 
  
 ===== stopbgm (BGMの停止) ===== ===== stopbgm (BGMの停止) =====
行 35: 行 37:
 ===== playse (効果音の再生) ===== ===== playse (効果音の再生) =====
 ^属性^必須^値^説明^ ^属性^必須^値^説明^
-|buf|yes|0,1,2...|再生するバッファの指定\\  2021/06現在、bufは0-2の3つのみです。|+|buf|no|0,1,2...|再生するバッファの指定。初期値は0。\\  2021/06現在、bufは0-2の3つのみです。|
 |storage|yes|ファイル名|ファイル名を指定する\\  拡張子はogg(ブラウザ版はm4a)| |storage|yes|ファイル名|ファイル名を指定する\\  拡張子はogg(ブラウザ版はm4a)|
 |loop|no|true\\  false(初)|ループする/\\  しない| |loop|no|true\\  false(初)|ループする/\\  しない|
bgm_se.1632445295.txt.gz · 最終更新: 2021/09/24 10:01 by yam