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デバッグ

Warning: Undefined array key 4 in /home/r4162016/public_html/loginas.co.jp/advmaster/reference/inc/html.php on line 1453

Warning: Undefined array key -1 in /home/r4162016/public_html/loginas.co.jp/advmaster/reference/inc/html.php on line 1458

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デバッグ [2021/06/10 14:16]
yas 作成
デバッグ [2021/07/05 22:09] (現在)
yam [debug (デバッグモードにする)]
行 1: 行 1:
 ====== デバッグ ====== ====== デバッグ ======
 ===== debug (デバッグモードにする) ===== ===== debug (デバッグモードにする) =====
-基本的にはinit.scに記述してください\\ +init.scに記述するが一般的です\\
-ゲームオプションメニューから「DebugMenu」を選択きるようになります Android\\+
 本番配信の際(zip時)に当タグは自動的に削除されますので、入れたままでも運用上は問題ありません\\ 本番配信の際(zip時)に当タグは自動的に削除されますので、入れたままでも運用上は問題ありません\\
 デバッグモード時は回想モード、CGモードを未通過状態でも全て確認することができます\\ デバッグモード時は回想モード、CGモードを未通過状態でも全て確認することができます\\
-個々の機能の内容はプレイヤーのヘルプ画面をご覧ください。\\ 
  
 デバッグモードに切り替わると「tf.debugMode」変数に「'1'」が設定されます。\\ デバッグモードに切り替わると「tf.debugMode」変数に「'1'」が設定されます。\\
 デバッグモードの場合のみフラグを画面に表示する、などに利用すると便利です。\\ デバッグモードの場合のみフラグを画面に表示する、などに利用すると便利です。\\
  
-|例:\\  "[if exp=""tf.debugMode == '1'""]\\  [emb exp=""f.変数1""][r]\\  [emb exp=""f.変数2""][l][r]\\  [endif]"|+|例:\\  [if exp="tf.debugMode == '1'"]\\  [emb exp="f.変数1"][r]\\  [emb exp="f.変数2"][l][r]\\  [endif]|
  
-AutoRunについて Android\\ 
-一通り動作確認が完了したらAutoRunでシナリオを自動実行させ、最終確認することをお勧めします。\\ 
-この場合、以下の設定をすることにより、メッセージによる停止などなく、\\ 
-数時間の間シナリオを自動実行させることができます。\\ 
- 
-・ AutoRunをOn\\ 
-・ RandomをOn\\ 
-・ 警告MSGをOff\\ 
-・ メモリ不足の警告を出さない(DebugメニューではなくSettingsメニューで設定します)\\ 
- 
-上記の設定により、スクリプト中のエラーがメッセージボックスに出なくなりますが\\ 
-Text履歴の下方にエラーメッセージが蓄積されるので、後でエラー内容を確認することができます。\\ 
- 
-Browser版\\ 
 記述回数によって挙動が変化します。\\ 記述回数によって挙動が変化します。\\
 1回目:@debugでDebugメニュー表示可能&デバッグモードON\\ 1回目:@debugでDebugメニュー表示可能&デバッグモードON\\
 2回目以降:@debugでデバッグモードのON<=>OFFが入れ替わる\\ 2回目以降:@debugでデバッグモードのON<=>OFFが入れ替わる\\
  
-ゲーム画面左上のラベルをタップすると直前のラベル(自動ラベル含む)まで戻る。(最大10個ほど前) +debugモード中はゲーム画面左上をタップすると直前のラベル(自動ラベル含む)まで戻る。(最大10個ほど前)
- +
-===== debugoff (デバッグモードから通常モードにする) =====+
  
 ===== debugdialog (デバッグモード時ダイアログを出力) ===== ===== debugdialog (デバッグモード時ダイアログを出力) =====
行 38: 行 20:
 |exp|-|-|変数の中身をwarningとして表示させる| |exp|-|-|変数の中身をwarningとして表示させる|
  
-===== debugmail (ゲーム状況をメールで送信) Android ===== +|例:\\  @debugdialog exp="'変数の値は' + tf.hogehoge"|
-^属性^必須^^説明^ +
-|mail|yes|メールアドレス|以下参照| +
- +
-debugmailタグでゲームの状況(実行中シナリオファイル名、直近のテキスト、画面キャプチャ)を +
-Android端末のgmailで送信することができます。 +
- +
-|debugmail %%mail=aaa@bbb.com%%|+
  
-gmail起動の方法はデバッグメニューの「mail送信」ボタンで任意のタイミングで行えます。\\ 
-また、デバッグ時のみ表示される警告メッセージのダイアログにもmail送信ボタンが表示されます。\\ 
-当機能は開発中のみ有効になる機能なので、リリース時にdebumailタグを消す必要はありません。\\ 
  
デバッグ.1623302177.txt.gz · 最終更新: 2021/06/10 14:16 by yas