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faq [2021/09/09 15:40] yam [Q.標準コンフィグにてキャラ別ボイス音量とキャラ一括ボイス音量の両立は可能か?] |
faq [2021/09/24 10:02] (現在) yam [Q.BGMのフェードインはどうすればよいですか?] |
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| 行 3: | 行 3: | ||
| ==== Q.BGMのフェードインはどうすればよいですか? ==== | ==== Q.BGMのフェードインはどうすればよいですか? ==== | ||
| A.fadebgmタグを使います | A.fadebgmタグを使います | ||
| - | |例\\ | + | |例\\ |
| - | ※iOSはfadebgmが効きません(2021.07現在) | + | ※iOSはfadebgmが効きません(2021.07現在)→iOS15.0から機能するようになりました。 |
| ==== Q.SEのフェードアウト、フェードインはありますか? ==== | ==== Q.SEのフェードアウト、フェードインはありますか? ==== | ||
| 行 38: | 行 38: | ||
| |@if exp=" | |@if exp=" | ||
| - | ==== Q.備付コンフィグにてキャラ別ボイス音量とキャラ一括ボイス音量の両立は可能か? ==== | + | ==== Q.備え付けコンフィグにてキャラ別ボイス音量とキャラ一括ボイス音量の両立は可能か? ==== |
| 残念ですが、不可能となります。 | 残念ですが、不可能となります。 | ||
| 行 49: | 行 49: | ||
| <color # | <color # | ||
| - | ==== Q.seのフェードアウトはできますか? ==== | + | ==== Q.SEのフェードアウトはできますか? ==== |
| - | seフェードアウトのタグはありませんが、以下の流れで代替えできます。 | + | SEフェードアウトのタグはありませんが、以下の流れで代替えできます。 |
| @playse storage=hoge loop=true\\ | @playse storage=hoge loop=true\\ | ||
| 行 58: | 行 58: | ||
| @stopse\\ | @stopse\\ | ||
| + | ==== Q.スキップ中でもループSEは再生させたい ==== | ||
| + | 以下で実現できます。\\ | ||
| + | |||
| + | @eval exp=" | ||
| + | @skipoff\\ | ||
| + | @playse storage=hoge loop=true\\ | ||
| + | @menuexec category=3 cond=" | ||