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faq [2021/08/15 11:17]
yam [Q.標準コンフィグにてキャラ別ボイス音量とキャラ一括ボイス音量の両立は可能か?]
faq [2021/09/24 10:02] (現在)
yam [Q.BGMのフェードインはどうすればよいですか?]
行 3: 行 3:
 ==== Q.BGMのフェードインはどうすればよいですか? ==== ==== Q.BGMのフェードインはどうすればよいですか? ====
 A.fadebgmタグを使います A.fadebgmタグを使います
-|例\\  [macro name=‗BGM_FADEIN]\\  @bgmopt volume=0\\  @playbgm storage=%storage\\  @fadebgm time=%time%%|%%1000 volume=100\\  [endmacro]| +|例\\  [macro name=‗BGM_FADEIN]\\  @bgmopt volume=1\\  @playbgm storage=%storage\\  @fadebgm time=%time%%|%%1000 volume=100\\  [endmacro]| 
-※iOSはfadebgmが効きません(2021.07現在)+※iOSはfadebgmが効きません(2021.07現在)→iOS15.0から機能するようになりました。
  
 ==== Q.SEのフェードアウト、フェードインはありますか? ==== ==== Q.SEのフェードアウト、フェードインはありますか? ====
行 26: 行 26:
 ==== Q.変数は初期化する必要はありますか? ==== ==== Q.変数は初期化する必要はありますか? ====
 はい、初期化を推奨しております。初期化していない変数を使用すると文字列の0として取り扱われます。\\ はい、初期化を推奨しております。初期化していない変数を使用すると文字列の0として取り扱われます。\\
-|例:f.hoge2は初期化していない\\  @eval exp="f.hoge1 = f.hoge2 + 1"//f.hoge1は1\\  @eval exp="f.hoge1 = f.hoge2 + 'hoge'"//f.hoge1は「0hoge」|+|例:f.hoge2は初期化していない\\  @eval exp="f.hoge1 = f.hoge2 + 1" f.hoge1は1\\  @eval exp="f.hoge1 = f.hoge2 + 'hoge'" f.hoge1は「0hoge」|
  
 ■ 初期化すべき箇所\\ ■ 初期化すべき箇所\\
行 38: 行 38:
 |@if exp="tf.menu_start_with_tf == 100"\\  @eval exp="tf.menu_start_with_tf = -1"\\   @jump storage=title_noseparate.sc\\  @endif| |@if exp="tf.menu_start_with_tf == 100"\\  @eval exp="tf.menu_start_with_tf = -1"\\   @jump storage=title_noseparate.sc\\  @endif|
  
-==== Q.標準コンフィグにてキャラ別ボイス音量とキャラ一括ボイス音量の両立は可能か? ====+==== Q.備え付けコンフィグにてキャラ別ボイス音量とキャラ一括ボイス音量の両立は可能か? ====
 残念ですが、不可能となります。 残念ですが、不可能となります。
  
-==== Q.スクリプトからサーバーセーブしたりサーバーからロードしたりすることはできますか? ====+==== Q.スクリプト使ってサーバーへのセーブロードはできますか? ====
 はい、可能です。その際は300より大きな数字を使ってください。\\ はい、可能です。その際は300より大きな数字を使ってください。\\
 例:\\ 例:\\
行 47: 行 47:
 @load place=302\\ @load place=302\\
 \\ \\
-<color #ed1c24>【注意】サーバーへのセーブデータ保存は非常に多くのリソースを使うので、頻繁に行うとゲームのパフォーマンスに大きく悪影響します。頻繁にセーブデータを保存する場合はローカルにセーブしてください。</color>+<color #ed1c24>【注意】サーバーへのセーブデータ保存は非常に多くのリソースを必要とします。頻繁に行うとゲームのパフォーマンスに大きく悪影響します。頻繁にセーブデータを保存する場合は[[システム#save(セーブ)|ローカルにセーブしてください。]]</color> 
 + 
 +==== Q.SEのフェードアウトはできますか? ==== 
 +SEフェードアウトのタグはありませんが、以下の流れで代替えできます。 
 + 
 +@playse storage=hoge loop=true\\ 
 +...\\ 
 +@fadese volume=0 time=500\\ 
 +@wait time=500 cansikip=true\\ 
 +@stopse\\ 
 + 
 +==== Q.スキップ中でもループSEは再生させたい ==== 
 +以下で実現できます。\\ 
 + 
 +@eval exp="tf.skip = kag.skipMode"\\ 
 +@skipoff\\ 
 +@playse storage=hoge loop=true\\ 
 +@menuexec category=3 cond="tf.skip != false"\\ 
faq.1628993869.txt.gz · 最終更新: 2021/08/15 11:17 by yam