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使い方のヒント [2023/07/31 13:55] advmanager [その他] |
使い方のヒント [2023/07/31 13:58] (現在) advmanager [その他] |
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| |固定値について|変数に値(固定値)を持たせて、スクリプトでは直接値を記述しないという方法をとる場合があります。この場合の固定値は一時変数にして、init.scで値を設定する方法がリソースを最も使わない方法としてお勧めです。\\ | |固定値について|変数に値(固定値)を持たせて、スクリプトでは直接値を記述しないという方法をとる場合があります。この場合の固定値は一時変数にして、init.scで値を設定する方法がリソースを最も使わない方法としてお勧めです。\\ | ||
| |eval属性, | |eval属性, | ||
| - | |シーン回想の初期処理について|シーン回想をプレイする際に共通の初期処理をしたい場合があります。例えば、メニューを出すとか、割り込み処理を仕込むとか。その場合は初期処理したいスクリプトを_from_scene_list.scに記述し、start.scでcallします。\\ | + | |{{anchor:シーン回想の初期処理について: |